PrintFun. Принтер жжот!
Всю неделю собирался написать об этом проекте PrintFun.
Проект ни на что не похож.
В этом его слабость и его сила одновременно…
Слабость - в том чтобы понять, что же там такое и что с этим делать - надо потратить кучу усилий.
В силу этот же пункт переходит ровно в тот момент, если вы их потратили. Ведь интернет мир очень стремителен, и уж если вы потратили на изучение чего либо 10-15-40-300 минут, то уж однозначно подсознание, сравнивая PrintFun с другими ресурсами, будет отдавать предпочтение ему.
Станет ли проект массовым? Не думаю. Но уж точно будет иметь свою армию поклонников. Причем, надо отметить - очень не глупых поклонников!
Отличный нишевой проект!
Я толи глуп, толи ленив - но ниасилил…
Не смотря на то, что проект делает гуру сетевых дел Тимофей Бокарев, я завтра позволю себе высказать стратегию по более (на мой взгляд) успешного внедрения проекта в массы.
Человек Бренд
По теме:
Копилка желаний. История проекта. Часть вторая - Реализация.
Копилка желаний. История проекта. Часть первая - Идея.
Классный дизайн? Это сюда!
Фиолетовая корова. Сет Годин
April 14th, 2007 at 19:21
Ужас. Я. Ничего. Не. Понял.
April 15th, 2007 at 00:10
Я тоже. но есть реально люди, которые разобрались и сказали, что это интересно
May 22nd, 2007 at 22:52
2 dmitry - а что же там непонятного
игры на бумаге всех видов, с готовыми полями для игры: “распечатай и играй”. выпуск каждую неделю, плюс сет советов по превращению этих игр в полноценное хобби во всех отношениях.
2 Человек Бренд - с удовольствием прочитаю о более правильной стратегии продвижения проекта!
May 22nd, 2007 at 22:56
Ну как минимум печально, что более чем за месяц разделы юмор и арт пусты (при выборе через чекбоксы с главной - точно)
May 23rd, 2007 at 12:40
Юмор будет, в ближайнее время. Конечно, хочется все и сразу, но основа проекта — игры для пары или компании, а “листы гнева”, “выкройки медведа и ктулху”, “Дверства” — скорее приложения. Юмористических сайтов большое количество, а таких, где были бы собраны и достойно представлены лучшие игры на бумаге — нет. Мы пока выпустили всего 13 выпусков, а в портфеле есть материалы для почти 200! Немало и стебных идей вроде Дверств. Так что все будет.
Но в целом, ваш совет уделить больше внимания не-игровой стороне бумажных развлечений я считаю верным, спасибо!
May 23rd, 2007 at 14:33
Всегда пожалуйста!
если вдруг еще чего придет в голову - отпишу
September 21st, 2008 at 12:58
Проект конечно интересный, но сразу с наскоку не разберёшься что к чему.
April 16th, 2009 at 12:31
Хороший проект, не правда! В офисе когда нечего делать приятно поразвлечься играми, к тому же игр таких я никогда не видел в газетах, есть неплохие.