Копилка желаний. История проекта. Часть вторая - Реализация.

Продолжаю историю о создании Копилки желаний

При реализации проекта были допущены если не все, то большинство ошибок, которые только были возможно допустить!

В большей степени это моя вина. Как я и говорил, я решил что это будет очень быстрый проект. Поэтому он не стоит проработанного ТЗ, достаточно набросать примерные пожелания.

Для начала - нужны герои сайта. Те, кому предстоит выполнять желания.
Они были заказаны трем авторам.

Вот результаты:
Свинка 1 - автор okimi
Свинка 2 - автор Oritey
Свинка 3 - автор Animashka

По некоторым признакам, решено было взять за основу героев Свинку 1…
Художник создал всю серию героев.

А дальше началось - вносились постоянные, и мягко скажем, бессистемные изменения в функционал. Основа этих изменений - а вот там хорошо это, а там - то. В процессе внесения идей участвовал весь коллектив. Более того, этот процесс привел к переверстке дизайна сайта. В итоге, сайт получился серым и неинтересным - как всякий компромиссный продукт. Тут надо сказать, мы как-то молчаливо решили не обсуждать дизайн, а сосредоточились на отладке. Просто отлаживали все неработающие куски. В какой-то момент мы все сошлись на том, что можно попробовать строго в рамках уже готовой верстки, перерисовать элементы другими цветами.

Больше всех, мне кажется, досталось нашим дизайнеру и программисту - Олегу и Григорию. Снова и снова, и затем еще раз по кругу…

Зато мне кажется, что теперь получилось то, что надо!

Осталось теперь занять большую часть своей ниши!

Продолжение следует…

Человек Бренд

По теме:
Копилка желаний. История проекта. Часть первая - Идея.
Будет ли успешен интернет-проект, можно определить за пару минут
Еще один способ не сделать интернет-проект!

13 Responses to “Копилка желаний. История проекта. Часть вторая - Реализация.”

  1. sheller Says:

    У вас такая большая команда над ним работает.
    Наверное должен быть и бизнес-план?

  2. ЧеловекБренд Says:

    План того, как из этого проекта сделать денежный поток конечно есть - ведь для новогодней шутки в него вложено слишком много сил.
    Но для начала его надо сделать популярным среди тех людей, на кого он рассчитан.

  3. user Says:

    Да, хрюшка бузука, которая на фоне первого скриншота, более удалась.

    http://i2.photobucket.com/albums/y32/Buzuk/all_sizes_Cha.png

  4. ЧеловекБренд » PrintFun. Принтер жжот! Says:

    […] теме: Копилка желаний. История проекта. Часть вторая - Реализ… Копилка желаний. История проекта. Часть первая - Идея. […]

  5. Борис Богданов Says:

    А, если не секрет, сколько сейчас берут иллюстраторы за отрисовку персонажа?

  6. ЧеловекБренд Says:

    Какой же секрет?

    Спросите любого из них - они вам сразу ответят.

    Даже эти люди возьмут по разному с разных людей в зависимости от того как вы с ними поговорите, какая у них загрузка…

    :)

  7. ЧеловекБренд » Копилка желаний. История проекта. Часть третья - Бизнес-модель. Says:

    […] теме: Копилка желаний. История проекта. Часть вторая - Реализ… Копилка желаний. История проекта. Часть первая - Идея. […]

  8. Amdeluxe Says:

    Хорошая идея.

  9. ЧеловекБренд Says:

    Спасибо

  10. Анна Says:

    Александр, простите, вы считаете проект
    копилки успешным? Идея великолепна, но мне показалось, что там мало посетителей, а проекту, кажется, больше года.

  11. ЧеловекБренд Says:

    2 Анна
    Проект однозначно не звездный.
    Но и безуспешным его назвать нельзя - при абсолютно нулевой поддержке на него ходят люди, мы отладили замечательный движок, который успешно устанавливаем заказчикам.
    Но то что он не стал хитом рынка - факт.

  12. Анна Says:

    Почему проект не стал хитом? Мне показалось странным, что у посетителей нет желаний. Нет совсем. Тто, что туда сливается, желаниями никак не назовешь. Может, стоило в самам начале посадить на проект пару-тройку взрослых людей, которые записали бы полноценные желания, глядя на которые остальная публика, средний возраст которой там 14 лет, как-то сориентировалась? Кажется, проект был пущен на самотек. Идея сама по себе его не вытянула. Или он затевался ради движка?

  13. ЧеловекБренд Says:

    Проект не затевался ради движка., конечно.
    Были планы по работе с BTL- агентством, которые не реализовались. Но проект решено было доделать.

Leave a Reply