Копилка желаний. История проекта. Часть вторая - Реализация.
Продолжаю историю о создании Копилки желаний
При реализации проекта были допущены если не все, то большинство ошибок, которые только были возможно допустить!
В большей степени это моя вина. Как я и говорил, я решил что это будет очень быстрый проект. Поэтому он не стоит проработанного ТЗ, достаточно набросать примерные пожелания.
Для начала - нужны герои сайта. Те, кому предстоит выполнять желания.
Они были заказаны трем авторам.
Вот результаты:
- автор okimi
- автор Oritey
- автор Animashka
По некоторым признакам, решено было взять за основу героев Свинку 1…
Художник создал всю серию героев.
А дальше началось - вносились постоянные, и мягко скажем, бессистемные изменения в функционал. Основа этих изменений - а вот там хорошо это, а там - то. В процессе внесения идей участвовал весь коллектив. Более того, этот процесс привел к переверстке дизайна сайта. В итоге, сайт получился серым и неинтересным - как всякий компромиссный продукт. Тут надо сказать, мы как-то молчаливо решили не обсуждать дизайн, а сосредоточились на отладке. Просто отлаживали все неработающие куски. В какой-то момент мы все сошлись на том, что можно попробовать строго в рамках уже готовой верстки, перерисовать элементы другими цветами.
Больше всех, мне кажется, досталось нашим дизайнеру и программисту - Олегу и Григорию. Снова и снова, и затем еще раз по кругу…
Зато мне кажется, что теперь получилось то, что надо!
Осталось теперь занять большую часть своей ниши!
Продолжение следует…
Человек Бренд
По теме:
Копилка желаний. История проекта. Часть первая - Идея.
Будет ли успешен интернет-проект, можно определить за пару минут
Еще один способ не сделать интернет-проект!
April 13th, 2007 at 00:24
У вас такая большая команда над ним работает.
Наверное должен быть и бизнес-план?
April 13th, 2007 at 10:10
План того, как из этого проекта сделать денежный поток конечно есть - ведь для новогодней шутки в него вложено слишком много сил.
Но для начала его надо сделать популярным среди тех людей, на кого он рассчитан.
April 13th, 2007 at 15:19
Да, хрюшка бузука, которая на фоне первого скриншота, более удалась.
http://i2.photobucket.com/albums/y32/Buzuk/all_sizes_Cha.png
April 14th, 2007 at 10:22
[…] теме: Копилка желаний. История проекта. Часть вторая - Реализ… Копилка желаний. История проекта. Часть первая - Идея. […]
April 17th, 2007 at 18:47
А, если не секрет, сколько сейчас берут иллюстраторы за отрисовку персонажа?
April 17th, 2007 at 19:10
Какой же секрет?
Спросите любого из них - они вам сразу ответят.
Даже эти люди возьмут по разному с разных людей в зависимости от того как вы с ними поговорите, какая у них загрузка…
April 23rd, 2007 at 23:52
[…] теме: Копилка желаний. История проекта. Часть вторая - Реализ… Копилка желаний. История проекта. Часть первая - Идея. […]
July 25th, 2007 at 16:56
Хорошая идея.
July 25th, 2007 at 22:52
Спасибо
June 2nd, 2008 at 15:32
Александр, простите, вы считаете проект
копилки успешным? Идея великолепна, но мне показалось, что там мало посетителей, а проекту, кажется, больше года.
June 2nd, 2008 at 20:13
2 Анна
Проект однозначно не звездный.
Но и безуспешным его назвать нельзя - при абсолютно нулевой поддержке на него ходят люди, мы отладили замечательный движок, который успешно устанавливаем заказчикам.
Но то что он не стал хитом рынка - факт.
June 20th, 2008 at 12:58
Почему проект не стал хитом? Мне показалось странным, что у посетителей нет желаний. Нет совсем. Тто, что туда сливается, желаниями никак не назовешь. Может, стоило в самам начале посадить на проект пару-тройку взрослых людей, которые записали бы полноценные желания, глядя на которые остальная публика, средний возраст которой там 14 лет, как-то сориентировалась? Кажется, проект был пущен на самотек. Идея сама по себе его не вытянула. Или он затевался ради движка?
June 24th, 2008 at 15:42
Проект не затевался ради движка., конечно.
Были планы по работе с BTL- агентством, которые не реализовались. Но проект решено было доделать.